Der Hausgeist hat im Schlosskeller eine alte Kamera gefunden. Damit hat er alles fotografiert, was er beim Spuken verschwinden lassen möchte … und natürlich sich selbst. Leider macht die verzauberte Kamera viele Fotos in der falschen Farbe. Mal ist die grüne Flasche weiß, mal blau. Beim Betrachten der Fotos ist er so verwirrt, dass er nicht mehr weiß, was er verschwinden lassen soll. Könnt ihr ihm helfen und den richtigen Gegenstand benennen oder ihn sogar für ihn verschwinden lassen? In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt. Die Spieler müssen nun so schnell wie möglich den gesuchten Gegenstand greifen oder rufen. Wer am schnellsten ist, erhält die Karte. Wer gewinnt die meisten Karten? Fünf Gegenstände werden im Kreis auf dem Tisch platziert, sodass jeder sie leicht erreichen kann. Ein Spieler deckt die oberste Karte auf. Jeder Spieler versucht nun, den auf dieser Karte abgebildeten Gegenstand in der richtigen Farbe so schnell wie möglich vom Tisch zu greifen. Falls kein Gegenstand in der richtigen Farbe auf der Karte abgebildet ist, müssen die Spieler den Gegenstand greifen, der nicht auf der Karte abgebildet ist und dessen Farbe auch nicht auf der Karte zu sehen ist. Wer als Erster den richtigen Gegenstand greift, legt die umgedrehte Karte als Belohnung vor sich auf den Tisch und deckt dann die nächste Karte vom verdeckten Stapel auf. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt das Spiel.