Der Hausgeist hat im Keller des Schlosses eine alte Kamera gefunden. Damit hat er alles festgehalten, was er bei seinen Spukereien gerne verschwinden lässt... sich selbst natürlich auch. Leider macht die verzauberte Kamera viele Bilder in der falschen Farbe. Mal ist die grüne Flasche weiß, mal blau. Beim Betrachten der Bilder ist er so verwirrt, dass er nicht mehr weiß, was er verschwinden lassen soll. Kannst du ihm helfen und den richtigen Gegenstand benennen oder ihn sogar für ihn verschwinden lassen? In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt. Die Spieler müssen nun so schnell wie möglich den gesuchten Gegenstand greifen oder rufen. Der Schnellste bekommt die Karte. Wer hat die meisten Karten gewonnen? Fünf Gegenstände werden kreisförmig auf dem Tisch ausgelegt, sodass jeder sie gut erreichen kann. Ein Spieler deckt die oberste Karte auf. Jeder Spieler versucht nun, so schnell wie möglich den Gegenstand vom Tisch zu greifen, der in der richtigen Farbe auf dieser Karte abgebildet ist. Ist kein Gegenstand der richtigen Farbe auf der Karte abgebildet, müssen die Spieler den Gegenstand greifen, der nicht auf der Karte abgebildet ist und dessen Farbe auch nicht auf der Karte zu sehen ist. Wer zuerst den richtigen Gegenstand greift, legt die aufgedeckte Karte als Belohnung vor sich auf den Tisch und deckt anschließend die nächste Karte vom verdeckten Stapel auf. Wer am Ende die meisten Karten hat, hat gewonnen.